其实本文严格说只能算VS2013添加Armadillo教程,因为为了省事,用的是VS2013编译器版本的Qt,Armadillo也直接用了自带例子中的blas_win64_MT.dll、blas_win64_MT.lib、lapack_win64_MT.dll、lapack_win64_MT.lib,没有完整编译Armadillo,仅是调用举例。

版本信息:

qt-opensource-windows-x86-msvc2013_64-5.8.0.exe、Armadillo v7.500.2、VS2013

第1步:

下载一个Armadillo文件包,在官网下即可:

http://arma.sourceforge.net/download.html

第2步:

用Qt随便建一个Console工程,在.pro下添加如下代码,路径就是解压Armadillo的那个路径:

INCLUDEPATH+= D:/Library/Armadillo/include \  
  
LIBS += D:\Library\Armadillo\examples\lib_win64\blas_win64_MT.lib\  
        D:\Library\Armadillo\examples\lib_win64\lapack_win64_MT.lib\  

第3步:

cpp文件中添加(例子代码直接用Armadillo自带的):

#include <QCoreApplication>  
#include <iostream>  
#include <armadillo>  
using namespace std;  
using namespace arma;  

// Armadillo在线文档在这里:  
// http://arma.sourceforge.net/docs.html  

int main(int argc, char *argv[])  
{  
    QCoreApplication a(argc, argv);  

    // 【0】Armadillo版本  
    cout << "Armadillo 版本: " << arma_version::as_string() << endl;  

    // 【1】矩阵初始化  
    mat A(2,3);  // 直接指定矩阵大小(元素未初始化)  
    cout << "A的行数: " << A.n_rows << endl;  // 行、列值只读  
    cout << "A的列数: " << A.n_cols << endl;  

    // 【2】矩阵赋值  
    A(1,2) = 456.0;  // 直接访问一个元素(索引从0开始)  
    A.print("直接访问一个元素A(1,2) = 456.0;A:");  
    A = 5.0;         // 标量被当作一个 1x1 的矩阵  
    A.print("标量被当作一个 1x1 的矩阵A = 5.0;A:");  
    A.set_size(4,5); // 改变矩阵尺寸(数据不保存)  
    A.fill(5.0);     // 所有元素设置为一个特定的值  
    A.print("所有元素设置为一个特定的值A.fill(5.0); A:");  
    // endr表示“行”的终结  
    A << 0.165300 << 0.454037 << 0.995795 << 0.124098 << 0.047084 << endr  
      << 0.688782 << 0.036549 << 0.552848 << 0.937664 << 0.866401 << endr  
      << 0.348740 << 0.479388 << 0.506228 << 0.145673 << 0.491547 << endr  
      << 0.148678 << 0.682258 << 0.571154 << 0.874724 << 0.444632 << endr  
      << 0.245726 << 0.595218 << 0.409327 << 0.367827 << 0.385736 << endr;  
    A.print("用endr每行赋值A:");  

    // 【3】矩阵存取  
    // 将矩阵保存为一个文本文件  
    A.save("A.txt", raw_ascii);  
    // 从文件载入矩阵  
    mat B;  
    B.load("A.txt");  

    // 【4】取子矩阵  
    cout << "子矩阵(指定左上角和右下角)B( span(0,2), span(3,4) ):" << endl << B( span(0,2), span(3,4) ) << endl;  
    cout << "子矩阵(指定左上角和大小)B( 0,3, size(3,2) ):" << endl << B( 0,3, size(3,2) ) << endl;  
    cout << "取一行B.row(0): " << endl << B.row(0) << endl;  
    cout << "取一列B.col(1): " << endl << B.col(1) << endl;  

    // 【5】矩阵基本运算  
    // 行列式  
    cout << "行列式det(A): " << det(A) << endl;  
    // 矩阵的逆  
    cout << "矩阵的逆inv(A): " << endl << inv(A) << endl;  
    // 转置  
    cout << "转置B.t(): " << endl << B.t() << endl;  
    // 每一列的最大值(遍历行)  
    cout << "每一列的最大值max(B): " << endl << max(B) << endl;  
    // 每一行的最大值(遍历列)  
    cout << "每一行的最大值max(B,1): " << endl << max(B,1) << endl;  
    // 矩阵的最大值  
    cout << "矩阵的最大值max(max(B)) = " << max(max(B)) << endl;  
    // 每一列的总和(遍历行)  
    cout << "每一列的总和sum(B): " << endl << sum(B) << endl;  
    // 每一行的总和(遍历列)  
    cout << "每一行的总和sum(B,1) =" << endl << sum(B,1) << endl;  
    // 所有元素的和  
    cout << "所有元素的和accu(B): " << accu(B) << endl;  
    // 矩阵的迹 = 对角线的值之和  
    cout << "矩阵的迹trace(B): " << trace(B) << endl;  
    // 单位矩阵  
    mat C = eye<mat>(4,4);  
    C.print("单位矩阵C:");  
    // 值均匀分布于[0,1]之间的随机矩阵  
    mat D = randu<mat>(4,4);  
    D.print("随机矩阵D:");  
    // 行向量当作一个矩阵的一行  
    rowvec r;  
    r << 0.59119 << 0.77321 << 0.60275 << 0.35887 << 0.51683;  
    r.print("行向量当作一个矩阵的一行r:");  
    // 列向量当作一个矩阵的一列  
    vec q;  
    q << 0.14333 << 0.59478 << 0.14481 << 0.58558 << 0.60809;  
    q.print("列向量当作一个矩阵的一列q:");  
    // 矩阵转换为向量,矩阵中的数据一行一行依次排到向量中  
    vec v = vectorise(A);  
    v.print("矩阵转换为向量v:");  
    // 内积(点积)-矩阵乘法  
    cout << "内积(点积)as_scalar(r*q): " << as_scalar(r*q) << endl;  
    // 外积(叉积)-笛卡尔积  
    cout << "外积(叉积)q*r: " << endl << q*r << endl;  
    // 乘法和累加运算 (不创建临时矩阵) (A % B 等效 A .* B,最后累加)  
    cout << "accu(A % B) = " << accu(A % B) << endl;  
  
    // 【6】例子和其它  
    // 一个复合操作的例子  
    B += 2.0 * A.t();  
    B.print("B:");  
    // imat指定一个整数矩阵  
    imat AA;  
    imat BB;  
    AA << 1 << 2 << 3 << endr << 4 << 5 << 6 << endr << 7 << 8 << 9;  
    BB << 3 << 2 << 1 << endr << 6 << 5 << 4 << endr << 9 << 8 << 7;  
    // 矩阵比较 (每个元素比较); 输出一个关系算子umat  
    umat ZZ = (AA >= BB);  
    ZZ.print("矩阵比较结果ZZ:");  
  
    // 【7】三维矩阵  
    cube Q( B.n_rows, B.n_cols, 2 );  
    Q.slice(0) = B;  
    Q.slice(1) = 2.0 * B;  
    Q.print("三维矩阵Q:");  
  
    // 【8】场  
    // 矩阵的2D场,3D场也支持  
    field<mat> F(4,3);  
    for(uword col=0; col < F.n_cols; ++col)  
        for(uword row=0; row < F.n_rows; ++row)  
        {  
            F(row,col) = randu<mat>(2,3);  // field<mat>的每一个元素是一个矩阵  
        }  
    F.print("场F:");  
      
    system("pause");  
    return a.exec();  
}  

第4步:

先清除,执行qmake一下,构建,运行。

第5步:

已经成功了!

Qt下Armadillo矩阵函数库的添加

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