几款喜欢的PyQt主题皮肤推荐

软件就像人一样,先有美丽的外表,才有心思去了解内在。美观易用的软件吸引了用户,只有用的人多了,开发者才有更新软件的动力,促成良性循环。Sandeepin在网上找了好几款很不错的PyQt主题皮肤,现推荐给大家,大家可根据自己的喜好,选择最符合自己审美的皮肤。PyQt-Fluent-Widgetshttps://github.com/zhiyiYo/PyQ...

FFmpeg使用RTX 4070Ti进行GPU加速AV1编码

这个月买的ITX小主机到手,闪鳞S400机箱加上4070Ti,本来目的是用来爽快玩游戏,偶然看到新闻《FFmpeg现已支持英伟达RTX 40系列AV1编码》,于是尝试研究了下FFmpeg的编译指令,使用GPU来加速转码AV1格式视频。介绍AV1先简单介绍一下AV1格式,AV1是一种新兴的开源免版税视频压缩格式,AV1编解码器的主要目标是在保持质量的同时...

py文件批量转pyc并编译为pyd方法

最近研究了下py转pyc、pyd的问题,现分享一些知识碎片:py转pyc单个py文件转为pyc文件在命令行中输入如下命令:python -m py_compile hello.pypy批量转pyccompileall.compile_dir(path, force=True)为path目录下的py文件产生pyc文件,force=True更新所有的pyc...

基于Python学习OpenGL

预备知识OpenGL 是 Open Graphics Library 的简写,意为“开放式图形库”,是用于渲染 2D、3D 矢量图形的跨语言、跨平台的应用程序编程接口(API)。OpenGL 不是一个独立的平台,因此,它需要借助于一种编程语言才能被使用。C / C++ / Python / Java 都可以很好支持 OpengGL,我当然习惯性选择 P...

Boost入门学习

2 日期与时间操作2.1 timer 库timer对象一旦被声明,它的构造函数就会开始计时,后面直接使用elapsed()函数进行测量时间boost::timer t; //声明一个计时器对象 debug("max timespan:"<<t.el...

MinGW版Boost编译和使用教程

MinGW版Boost编译和使用教程本文使用最新的版本1.8源码编译准备工作将下载的源码解压D:\soft\boost_1_70_0创建三个单独的文件夹方便后续的编译、安装D:\soft\boost_buildD:\soft\boost_1_70_0\buildD:\soft\boost生成可执行文件 b2.execd D:\soft\boost_bu...